کارکردهای بازی چیست؟

اسباب‌بازی ایرانی، نیازمند معرفی و تبلیغات

اسباب‌بازی‌ها را با تعامل کارشناسان نجات می‌دهیم!

نقش روبات‌ها را در صنعت اسباب‌بازی جدی بگیریم

عدم تولید اسباب بازی حرکتی_مهارتی یا عدم شناخت کاربردهای بازی و اسباب‌بازی

تولید اسباب بازی تاریخی: یک گام رو به جلو در صنعت اسباب‌بازی

تشکیل اتاق فکر اسباب بازی موضوع مهمی است

انتخاب سردبیر

بازی و سرگرمی24 ویدیو ها

amin-gholami
0

عدم تولید اسباب بازی حرکتی_مهارتی یا عدم شناخت کاربردهای بازی و اسباب‌بازی

با شکل‌گیری جشنواره‌ی ملی اسباب‌بازی توجه عموم مردم، مسوولان و برنامه‌ریزان به سوی این هنر – صنعت جلب شده است، تا آنجا که با گذشت پنج دوره از این رویداد فرهنگی، طراحی و تولید اسباب‌بازی ایرانی رشدی قابل توجه داشته است. در این ویدئو دکتر امین غلامی عضو هیات علمی ‍پژوهشگاه تربیت بدنی و ريیس کانون علمی بازی و ورزش کودکان درباره‌ی لزوم توجه به بازی‌های حرکتی – مهارتی صحبت کرده است.

hamed-mirza
6

تولید اسباب بازی تاریخی: یک گام رو به جلو در صنعت اسباب‌بازی

ر این ویدئو حامد میرزاحسینی، مدیر بازرگانی کانون ‍پرورش فکری کودکان و نوجوانان به کمبود تولید بازی‌های داخلی و بازتولید ایده‌های خارجی اشاره دارد. او در ادامه به تولید کتاب‌ - بازی‌ در این مجموعه فرهنگی اشاره دارد.

hoseein-reza-soltani
0

تشکیل اتاق فکر اسباب بازی موضوع مهمی است

در این ویدئو حسین رضا سلطانی، مدیر عامل بازی سازان به نقش مهم جشنواره ملی اسباب بازی در برطرف کردن مشکلات این صنعت اشاره دارد. وی در ادامه به ضرورت حضور و برنامه ریزی سایر دستگاه ها در این زمینه می پردازد و تاکید می کند: اگر این نهادها به تاثیرات روانی اسباب بازی احاطه داشته باشند، این صنعت را جدی می گیرند.

azade-bayat
0

تبلت رقیب جدی اسباب‌بازی

در این ویدئو آزاده بیات، طراح و پژوهشگر حوزه‌ی اسباب‌بازی درباره‌ی تاثیرات موبایل‌ و تبلت بر صنعت اسباب‌بازی صحبت می‌کند. او اطلاع‌رسانی و آموزش را یکی از مهم‌ترین مسوولیت نهادها می‌داند، چرا که معتقد است به دلیل کاربرد چندگانه‌ی تبلت و گوشی خانواده‌ها در جریان آسیب‌های مهارتی – حرکتی این ابزار نیستند و بدون اطلاع آن را جایگزین اسباب‌بازی می‌کنند.

amir-aghaei
1

اسباب بازی، یک کالای لوکس؟

در این ویدئو سید امیر آقایی به یکی از مشکلات فرهنگی در حوزه اسباب‌بازی می‌‍پردازد. دبیر کارگروه رسانه و محتوای دیجیتال ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری معتقد است که همچنان بسیاری از افراد اسباب‌بازی را یک کالای لوکس می‌دانند و جایگاه استفاده از اسباب‌بازی در نظام رشد مهارتی و تربیتی را نمی‌دانند و این نهاد وظیفه ی خود دانسته که گام‌هایی را در زمینه‌ی ترویج بازی و اسباب‌بازی بردارد و یکی از این قدم ها آگاهی رسانی درباره‌ی رده‌بندی سنی است.